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avanzar(), girar_izquierda(), juntar_coso() y poner_coso() son las cuatro actividades básicas que Karel sabe realizar. Si se habilitan los superpoderes de Karel con cargar_super_karel(), entonces también puede girar_derecha() y darse_vuelta().

Uso

avanzar()

girar_izquierda()

girar_derecha()

darse_vuelta()

Valor

Estas funciones no devuelven nada, pero realizan cambios en el mundo de Karel que se ven cuando se ejecutan todas las acciones con

ejecutar_acciones().

Ejemplos

generar_mundo("mundo001")

avanzar()
juntar_coso()
girar_izquierda()
poner_coso()
if (FALSE) ejecutar_acciones()