avanzar(), girar_izquierda(), juntar_coso() y poner_coso() son las cuatro actividades básicas que Karel sabe realizar. Si se habilitan los superpoderes de Karel con cargar_super_karel(), entonces también puede girar_derecha() y darse_vuelta().

avanzar()

girar_izquierda()

poner_coso()

juntar_coso()

girar_derecha()

darse_vuelta()

Value

Estas funciones no devuelven nada, pero realizan cambios en el mundo de Karel que se ven cuando se ejecutan todas las acciones con ejecutar_acciones().

See also

Examples

generar_mundo("mundo001")
avanzar() juntar_coso() girar_izquierda() poner_coso() ejecutar_acciones()