Generar un mundo y ejecutar accionesTodo programa debe comenzar y terminar con estas funciones. |
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Generar el mundo de Karel |
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Ejecutar acciones |
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Acciones que Karel puede realizarFunciones que implementan las cuatro actividades básicas que Karel sabe realizar (avanzar, girar a la izquierda, poner y juntar “cosos”). Si se habilitan los superpoderes de Karel, también puede girar a la derecha y darse vuelta. |
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Acciones que Karel puede realizar |
Habilitar los superpoderes de Karel |
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Condiciones que Karel puede verificarEste conjunto de funciones devuelven un valor lógico TRUE o FALSE según la evaluación que Karel puede hacer de su mundo. |
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Condiciones que Karel puede verificar |
Funciones internasSelección de funciones internas que podrían ser útiles para un uso algo más avanzado del paquete. |
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Get Karel's environment |
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Plot the world at a given time |